Участники ПМЮФ призвали к взвешенному регулированию индустрии игр

Участники третьего дня ПМЮФ во время сессии «Компьютерные игры как ценность культуры. Вопросы регулирования индустрии и ее поддержки» обсудили вопросы интеллектуальной собственности, возрастной маркировки и применения технологий ИИ в разработке игрового контента. Также во время дискуссии затронули тему мер господдержки отечественных разработчиков.

Спикеры солидарны в том, что индустрию следует регулировать, но это регулирование должно учитывать специфику отрасли. В этом вопросе важно опираться на исследования и вести постоянный диалог между государством и участниками рынка.

По словам завкафедрой теории и истории государства и права СПбГУ Владислава Архипова, который модерировал сессию, сегодня важно воспринимать компьютерные игры как творческое произведение. Он отметил, что за каждым таким продуктом стоят творческие усилия конкретных людей, поэтому необходимо видеть в игре не только объект авторского права и инвестиций, но и объект культуры.

Что касается регулирования, следует учитывать механизмы доступа к игре и соблюдать баланс между свободой творчества и защитой несовершеннолетних, считает руководитель практики интеллектуальной собственности Comply Comply Федеральный рейтинг. группа Защита персональных данных группа Интеллектуальная собственность (консультирование) группа Интеллектуальная собственность (судебные споры) группа Комплаенс группа ТМТ (телекоммуникации, медиа и технологии) группа Цифровая экономика × Максим Али.

← Law